跟我们一起看看VOX的研发经理戴夫•克拉克(Dave Clarke)介绍他用Altium Designer设计电子乐器VOX放大器的故事,以及他对音乐和电子产品设计的热爱。
对于我来说,声音和音乐是较重要的。
通过它们,
我可以逃离现实,沉浸在自己的世界,
我会去跑步或者做任何其他可以边听音乐边做的事情,
这样做多少能够让你暂时摆脱千篇一律的生活,
这很时髦,也很特别。
我的父亲曾是一名电子工程师,
因此我总是被电子产品所包围。
我三岁的时候就会换插头了。
随着我逐渐长大,
我开始与我父亲一起 搞音响工程。
我很幸运,
能够进入一个将我对电子工程
的爱好以及对音乐的爱好结合在一起的行业
你知道的,
Vox最初就是由一群人做放大器起家的,
到了60年代,Vox才真正开始腾飞,
因为他们 在放大器领域推陈出新。
也许你曾听过一支叫“披头士”的乐队,
他们当时 曾在全球掀起一阵风潮,
Vox也随之兴起。
Vox有其独特魅力,
让我们与众不同的是一些电路拓扑技术,
在全球设计领域
还没有这种技术存在,
这就是关键所在。
父系统中不存在负反馈环,
这意味着,
你不会产生雾度和失真,
另一件让我们 成名的物件就是古典音箱,
类似中国的那种木箱,
纯净的声音让人灵感迸发,荡空浩渺。
我和我的团队完成
自主产品从概念到最终设计的整个过程,
这让你拥有完全所有权。
这真的很神奇,
你会为你所做的事情投入心血。
当你在设计电子管放大器时,
你必须非常注意电气安全间距,
因为这些东西电压很高,
所以我们可以使用Altium的一个非常强大
的功能——就是使用这些规则,
并将这些规则分配到特定的网络中,
因此我们会让该网络知道某些电压至少
需要有一毫米的安全间距。
你可以对逐个网络进行类似的规则约束,
这真的很实用。
而不是必须通过PCB进行操作,
也不必准确知道哪些是高压网络。
你实际上可以通过原理图来做,
并将那些规则直接在线分配,
当我在设计中展示时,
在PCB上可以运行实时规则检查器,
这正是吸引我的地方
事实上,每次都很成功我不需要使用
多个屏幕和多个应用程序,
我是在一个统一的环境下工作,
我可以在其中做任何我需要做的事,
无论是仿真、原理图设计,还是PCB设计
所有的一切都在这个环境中,
对我来说吸引力主要在此
是的,我没开玩笑
往回看,由于我们设计的是
60周年限量版
而且我们是在英国制造的,你可以看到,
这完全是手工接线,没用到PCB,
但别被它给骗了
因为这全部是用
Altium Designer设计的,
从原理图到仿真到每一个
独立式电路板都是在Altium Designer中进行的,
包括接线图之类的东西,因此,
虽然Altiun Designer是一种超级现代高科技
我们可以利用它改变那些看起来非常老旧
的大件物品的用途,
但诚如你能够看到的,
这更像是一种艺术形式,
你知道我们没必要这样做
但是快瞧,它这样子看起来很不错
它们从那样演变成今天的样子
这是我们的迷你Super Beetle
这是功率为50瓦的吉他,
这很有趣,我们能够使用
Altium Designer来设计这样的东西
它的CPU在那里,
它有强大混响功能,有DSP
D类音频功率放大器、真空阀
它还有运算放大器,它基本上覆盖了
你所知道的所有音频频谱,
拓扑概念与这一切息息相关。
你知道的,这就是EM能够达到的
最简单、最基本的状态
这些Altium Designer都可以做到。
在2016年,或者
这是我第一个印象深刻,我和一群
多年未见的老同学见面,
他们问我现在在做什么,
当时我们正在金字塔舞台上
有支乐队在舞台上表演,
我的一位阿姨也在台上
我说,好吧,如果你们朝
吉他手右手边看去
他正在用的,对,我就是设计那个的
他们笑起来,我又说到,
那边的那个还有它们,都是
源于此的设计,
神奇的两分钟
所以设计挑战总是在于
尝试用旧的东西并加入新的创意,
但始终坚持。
你知道,我们的传统,所以我们面临的
设计挑战将始终是
你知道,用一些旧东西让
我们的客户满意,然后再悄悄
加入一些他们可能甚至
没有察觉到的新东西,也许这就是
更好的技术,也许
技术是完全透明的,
但它让人们在不知不觉中受益,
这是我们的诀窍,
这是规则,关键在于
每次我们加入一些新技术时
你总得让最终用户尝到点甜头
坦白来说,如果他们甚至没有觉察到,
那很棒
因为我们已经完成了我们的工作
我的建议是听听资深
工程师的意见和建议,尽可能多学习
这是一个有趣的行业,而创造是一件
真正有趣的事情,因为你正在创造的
正是帮助他人发挥创造力的工具
这就是Altium Designer如何帮助我将
上市时间缩短约一半的,坦白说,
这也是我为什么选择这款工具的原因