软件说明
Blender 是免费开源的 3D 创建套件。它支持整个 3D 管道 – 建模、操纵、动画、模拟、渲染、合成和运动跟踪,甚至视频编辑和游戏创建。高级用户使用 Blender 的 API 进行 Python 脚本自定义和编写专用工具;这些通常包含在 Blender 的未来版本中。Blender 非常适合受益于其统一管道和响应式开发流程的个人和小型工作室。许多基于 Blender 的项目的示例可在展示中提供。
Blender 是跨平台的,在 Linux、Windows 和 Macintosh 计算机上运行良好。其接口使用 OpenGL 提供一致的体验。为了确认特定的兼容性,支持的平台列表指示开发团队定期测试的平台。
作为 GNU 通用公共许可证(GPL) 下的社区驱动项目,公众有权对代码库进行小型和大型更改,从而带来新功能、响应式错误修复和更好的可用性。Blender没有价格标签,但你可以投资,参与,并帮助推进一个强大的协作工具:Blender是你自己的3D软件。
循环是Blender的内置强大的无偏差的路径跟踪引擎,提供惊人的超逼真渲染。
- 实时视口预览
- CPU和GPU渲染
- PBR着色器和HDR照明支持
- VR渲染支持
造型,造型,UV
Blender全面的建模工具阵列使您轻松创建,转换和编辑您的模型。
全N-GON支持
边缘滑动,插入,网格和桥梁填充等
高级雕刻工具和刷子
多分辨率和动态细分
3D绘画与纹理画笔和掩蔽
用于自定义工具和插件的Python脚本
VFX
VFX专业人士说:“可能是市场上更好的追踪者”。Blender包括相机和对象跟踪。允许您导入原始素材,跟踪镜头,遮罩区域,并在3D场景中看到相机运动。消除了在程序之间切换的需要。
自动和手动跟踪
强大的相机重建
实时预览您的跟踪镜头和3D场景
支持平面跟踪和三脚架解算器
由于采用高品质的Animation & Rigging,Blender现在被广泛应用于短片,广告,电视剧和故事片。
- 信封,骨架和自动剥皮
- B样条插值骨
- 曲线编辑器和涂料表
- 用于快速输入的自定义骨形状
- 声音同步
3d中绘制2d
直接绘制在3D视图中很有意思
在视口中将2D与3D组合
完整的动画支持与洋葱皮肤
图层和颜色为中风和填充
雕刻笔触和父对象到3D对象
个性化
Blender具有灵活的Python控制界面。布局,颜色,大小甚至字体都可以调整。使用社区的数百个附加组件,或使用Blender可访问的Python API创建自己的附件。
自定义界面布局和颜色
Hi-res / Retina屏幕支持
创建自己的工具和加载项
绘制OpenGL视口
连接Blender的渲染API