软件说明
VRP-PHYSICS 虚拟现实物理引擎模块
物理引擎,简单的说就是计算3D场景中,物体与场景之间,物体与角色之间、物体与物体之间的运动交互和动力学特性。在物理引擎的支持下,VR场景中的模型有了实体,一个物体可以具有质量、可以受到重力、可以落在地面上、可以和别的物体发生碰撞、可以受到用户施加的推力、可以因为压力而变形、可以有液体在表面上流动……
功能强大
更高效的三维内容开发
VRP 3D ENGINE
国产生态
底层内核自主研发,运行环境支持国产操作系统,发布内容国产加密,平台提供中文社区及云平台服务,打造全面国产生态闭环。
高效创作
十分钟即可熟练使用,丰富的资源素材和图形化逻辑编辑可高效生成内容,专业二次开发包SDK更可满足高阶创作需求。
专业渲染
CG级别的高真实感渲染画质,保障内容表现拥有更高精度与细节。各种光影特效和后处理流程,助力实现逼真的视觉效果。
运行环境全系统支持
支持Windows、MacOS、iOS、Android、
Linux等;
同时也支持银河麒麟、UOS、凝思磐石、起
点、深度、共创等国产系统。
素材资源海量素材资源
具有工程案例、三维模型、角色动作、材
质、粒子、特效等海量素材资源,快速构建
作品场景;
云端资源实时更新。
内容创作
灯光
地形
材质
动画
物理
支持各种类型光源;
光照感受更加真实、细腻。
逻辑开发逻辑开发
拖拽式编辑,
无需任何开发语言基础。
成熟、完善的二次开发包SDK,
支持JS、C#、Python。
图块式编程二次开发包SDK
实时渲染实时渲染
支持全局光照、光线追踪、混合渲染等诸多
渲染技术,打造极致的画面表现;
渲染高效、操作便捷,只需简单设置即可获
得高品质的实时画面。
基础渲染全局光照+光线追踪
后处理后处理
支持屏幕反射、景深、色彩校正、全屏泛
光、环境光、抗锯齿及阳光射线等;
可达到影视级后期处理流程,画面表现更
自如。
屏幕反射
景深
色彩校正
全屏泛光
发布应用
适配VRPN协议,突破终端设备限制,驱动各类型XR硬件;
支持HTML5 WebGL平台,实现5G时代的移动三维创作和展示。
MR头显
移动端
沉浸CAVE
PC
交互终端
VR头显