通知!通知!Maxon 2023版本迎来新的一波更新!
相信许多做设计的小伙伴们,肯定关注到了Maxon 最新的动态,就是它发布了新的一轮更新!Maxon系列包含了Cinema 4D 、ZBrush、Redshift、Forger、RedGiant、Universe等一系列功能性软件,而在此次版本的更新中,不仅解决了之前版本所出现的问题 ,还在这之上对软件添加了新的功能,废话不多说,一起来看看吧!
在 Cinema 4D 2023.1版本中,推出了一款全新的功能——烟火:
烟火允许设计师们从任何 Cinema 4D 对象或样条线发射烟雾、火焰和爆炸,并在 GPU 或 CPU 上快速模拟效果。烟雾的密度、火焰的温度以及更多参数可以调控,从而实现艺术化模拟。
一个新的传感器匹配选项使得其可以轻易渲染过扫描或适应各种长宽比的构图。而这得益于直观的物理相机控制和Redshift 效果设置,Cinema 4D 的新集成 RS 相机使其更容易获得完美的拍摄。当你有了新的径向对称,那么你就可以通过定义一定数量的切片和偏移来交互式地构建任何圆形模型。
此次版本的更新还改进了 Redshift 材质的视窗预览,让其能够支持动画纹理、渐变和颜色校正节点等功能。而且对程序化多边形选集和生成器上的顶点贴图的支持得到了改进,现在还包括对基于域的点和边选集的支持。
Forger 继续为 iPad 带来Cinema 4D中的全面建模能力,并增加了对称建模。
而在这个新版本中,您可以在 Forger 中以对称方式镜像您的模型,提供给您新的建模体验。
在最新的更新中 VFX 引入了第一个完整版本的 Real Lens Flares。有了 Schmutz 和 Diffraction,您可以让您的镜头看起来满是污垢,并为每个镜头光斑反射元素添加涟漪效果。
首次全面推出的 Real Lens Flares 包含新的功能和性能改进,数十种新的预设以及基本的镜头策略已被添加到Real Lens Flares中。
Schmutz 使肮脏的镜头在玻璃反射的光线中闪闪发光,让用户从多种不同的纹理中选择。
Diffraction 发生在光线围绕光圈边缘弯曲时,在我们的反射中增加了涟漪效果,同时微妙地柔化了渲染。
Trapcode 2023.1 为 Particular 曲线和颜色渐变提供了一个完全更新和升级的用户界面,并为Form行为提供了新的发射器块预设,并提高了性能。
Particular的新曲线和颜色渐变用户界面使控制和艺术化粒子外观比以往更容易。灵感来源于Cinema 4D,所以Maxon One用户使用起来会感到十分自如。
四个新的Form行为预设被添加到Particular里面的Designer的发射器块中来加快创作过程。
对旧项目的迁移增加了几项改进,并改进了Bounce物理学。
通过曲线多点选择、改进的曲线点位置控件等,大大增强了与Curve Pencil工具的交互性,使用户可以更快地获得所需结果,同时更好地控制曲线。
用户现在可以保存、加载以及共享自己的自定义曲线和渐变预设。重新设计的颜色渐变在渐变创建中提供了更灵敏的体验、更高的精度和灵活性。
Maxon 继续提供有价值的胶囊资产,用户可以将其作为创意的起点。艺术家们现在可以利用新的背景原形轻松创作产品拍摄。新的方形星形样条线和FUI环形样条线为FUI图形创建了各种十字准线和十字线形状。
更新的 Unreal 版 Cineware 集成,现在支持 Cinema 4D 2023.1 和 Unreal Engine 5.0.3。轻松导入 Cinema 4D 文件到 Unreal 中,并在不离开引擎环境的情况下进行修改。