Converse3D虚拟现实软件平台能快速构建虚拟现实(VR)三维交互式场景,支持3dsMax等主流建模软件的模型导入,能使用可视化方式设置交互,也可以采用JavaScript编程的方式编写复杂交互,最终可一键发布成EXE文件或网页(Web3d)。 核心引擎是整个虚拟现实系统的核心部分,采用DirectX 和C++编写,强大而稳定。包括场景管理、资源管理、角色动画、Mesh物体生成、3ds max数据导出模块、粒子系统、LOD地形、GUI、服务器模块等。采用多叉树结构组织各种资源节点、动态载入、卸载资源、视见体裁切技术,这为渲染海量三角面而性能不减提供了支持;支持3dsmax Mesh物体、角色动画、相机动画、烘焙贴图等各种数据的导出与引用;使用脚本配置粒子系统和UI,功能强大而灵活;支持顶点渲染和像素渲染。