在这篇文章中,我们简要介绍了使用SYNOPSYS设计衍射光学元件(DOE)的过程。
1. 问:软件里控制定心系数的参数吗? 答:可以用复合参数公式来控制。
1. 问:红外的玻璃库有吗? 答:红外玻璃在Unusual玻璃库里。
1. 问:问下desearch能用来搜索一片式菲涅尔透镜吗?我搜索的时候总是自动换了面型,换成了球面? 答:不能,只能搜完再替换然后优化。
1.问:AAA是不是只能自动寻找G3一个系数?如果想寻找G3、G6、G8,三个非球面系数放在哪个面更好,应该怎么写? 答:AAA找到的就是更佳幂级数非球面的位置,直接在那个位置优化更高阶项或者用AGT测试更佳高阶项就行。
1. 问:这里看不到透镜,是怎么回事呢? 答:保存文件重启软件试试。
1.问:这个怎么回事?用MRG显示这个? 答:自动插入真实玻璃之前必须先运行过优化宏,玻璃是按优化宏里的评价函数作为标准选择的。
1. 问:在这里输入哪个指令可以看系统的像差值? 答:THI 2. 问:怎么设置理想镜头,类似于zemax的paraxial 答:Synopsys没有理想镜头 3. 问:我有个问题,比如我的物方是 物方锥角10°,物高是10mm。
概述 SYNOPSYS 可以打开大多数由 Zemax和 Code-V程序创建的镜头文件。
概述 我们将进行一项高级的镜头设计任务,该任务将利用您在前几章中学到的许多强大工具。
概述 假如你的镜头设计的好,但是当你测试它的时候,会发现一些明亮的光源进入这个视场,你会看到一个糟糕的 鬼像。
概述 在这里,我们提出了一个具有挑战性的问题,然后展示了 这些工具如何使使用经典设计方法的人,仅用一小部分时 间,找到出色的设计。
ZSEARCH ZSEARCH程序将搜索镜头空间,以找到一个有潜力的初始结构。
概述 创建一个广角前端,使 DSEARCH 可以在很大的视场内 工作 使用 DSEARCH 的新功能设计超广角镜头:如果您在 DSEARCH 文件的 SYSTEM 部分输入广角物面规格,很可能找不到备选方案,因为没有光线可以通过如此大的视场角。
概述 随着更好的加工成形和测量光学表面的方法变得可用,光学制造变 得越来越复杂。
概述 如何输入透镜 绘制点图 绘制后焦距-波长图 设置工作目录 选择Dbook工作目录 参考Donald Dilworth《Lens Design Automatic and quasi-autonomous computational methods and techniques》第5章 打开编辑器 在Command Window中输入以下命令EE 这条命令将打开Excellent Editor, 如下所示 输入透镜 二维图 点击Run按钮 点击PAD按钮 , 或在Command Window 中输入PAD 来显示透镜 的二维图。
概述 如何添加元件 如何在Worksheet中修改表面 如何优化 评价函数的选择 优化命令的含义 优化中心厚度 自定义命令字符 玻璃库菜单(MGT) 保存透镜 设置工作目录 选择Dbook工作目录 参考Donald Dilworth《Lens Design Automatic and quasi-autonomous computational methods and techniques》第6章 打开编辑器 在Command Window中输入以下命令EE 这条命令将打开Excellent Editor, 如下所示 二维图 FETCH C5L1 点击SketchPAD按钮 显示二维图 添加元件 点击checkpoint 按钮 设定还原点,以便得不到理想结果时,点击 可返回到还原点。
概述 PSD算法 区域优化算法 全局优化算法 用PSD算法优化7个平行平板 设置工作目录 选择Dbook工作目录 参考Donald Dilworth《Lens Design Automatic and quasi-autonomous computational methods and techniques》第7章 PSD算法 pseudo second derivative(PSD)伪二阶导数 是Donald Dilworth先生创作的一种优化算法 与阻尼最小二乘法相比计算速度是10倍左右 优化后成像质量更好 详情参考Donald Dilworth先生的论文《Automatic Lens Optimization: Recent Improvements》 PSD算法 Donald Dilworth对阻尼最小二乘(DLS)的扩展被称为伪二阶导数(PSD)方法。
我对光学设计领域(镜头设计)经验不是十分丰富,到目前为止我使用过SYNOPSYS和Zemax。
概述 BEAM高斯光束追迹 RAY真实光线追迹 高斯光束的强度分布 MDI高斯光束的衍射图 设置工作目录 选择Dbook工作目录 参考Donald Dilworth《Lens Design Automatic and quasi-autonomous computational methods and techniques》第33章 二维图 FETCH C33L1 BEAM高斯光束追迹 在Command Window中输入BEAM 由于衍射作用,表面 2 上的光束半径大于表面 1 上的光束半径。