关于基于模型的定义(MBD)实现(第1部分和第2部分)主题的最后两篇文章解释了调用关键维度和公差的重要性。从产品角度来看,另一个更佳做法是清晰地组织和呈现3D PMI,因为人们通过封面来判断一本书。在MBD实现中,我们应该尽量避免自己不必要的反对。
以下图1为例。是的,有3D尺寸和公差。
图1:毛皮球问题
忙,凌乱,混乱,甚至令人沮丧?有人称之为“毛皮球”或“老鼠巢”,这是反对MBD的常见反对之一,导致对实施工作的抵制。蒂姆与沃特世公司在SOLIDWORKS MBD论坛讨论中非常出色:“不应该打折的一个点是捕获有组织,周到的3D视图。就在最近,我们的核心研究团队开始在(SOLIDWORKS代理商)卓盛信息指导中使用MBD,其中一个完成的部分并没有很好地呈现。意见和维度都是分散的,没有逻辑的顺序,它看起来很糟糕。那么糟糕,事实上,机械师终于在纸上创建了自己的手册,创造出可以合作的东西!不完全是一个令人振奋的认可的SOLIDWORKS MBD。幸运的是,我能够清理演示文稿,并向机械师介绍如何/应该提供数据。之后,他更开心了。”
现在我们明白了MBD组织和演示的重要性,我们应该如何实现呢?那么首先,SOLIDWORKS MBD并不意味着自动抛弃每一个2D绘图技术。我们需要了解练习的性质,并相应地进行选择:这种2D练习是与2D投影还是纸张相关,还是适用于3D模型空间?以下是这些情况的几个示例:图2中的第一或第三角度投影声明可能不再需要,因为MBD中的这种模糊性被大大解决。
图2:第一或第三角度投影声明
类似地,由于动态模型操作,图纸区域对数字模型和PMI来说不是很有用,但在打印输出中可能仍然是必需的。
然而,确实在二维实践中SOLIDWORKS MBD仍然有效和高效,视图层是一个。 例如,从相同的角度来看,可能存在大量的线性尺寸,角度尺寸,基准面,几何公差,笔记,表格,孔标注等。 视图层是分类和控制它们的好工具。 如图3所示,(江苏SOLIDWORKS)苏州卓盛信息定义了“每个注解数据类型应该放置在与其所代表的视图相对应的适当的层和方位平面上”
图3:军用标准31000A中的查看图层组织。
除了层次之外,3D组织也可以以可呈现,可消耗和可操作的方式传达PMI。 SOLIDWORKS MBD提供丰富而强大的工具来帮助组织和呈现MBD数据,(SOLIDWORKS代理商)卓盛信息表示例如:
•图4中一次性概述了多个视角;
•根据图4(右下象限)的观察方向智能地淡入淡出PMI的动态注释视图;
•3D视图类似于幻灯片上的可视书签,可快速捕获并定位图5中的方向,缩放因子,配置,显示状态和注释视图;
•模型突破视图,通过跳过图6中的重复段来提高显示效率。
图4作为概述和动态注释视图(右下象限)一起呈现的多个视图。
图5 Visual 3D视图幻灯片
图6模型中断视图
现在我们来比较图1和图4,5和6.显然,毛皮球问题已经消失,数据消耗现在变得更加容易了。
一如以往,谢谢阅读,快乐阳光!——江苏SOLIDWORKS代理商(SOLIDWORKS 2018)